路過全世界 一起留在電競空間
2016-10-28
幻美秋日,蘇州高新區文體中心硝煙彌漫,這里誕生了新的王者。10月1日 –4日,WESG亞太區中國總決賽在蘇州高新區文體中心拉開戰幕。
WESG即世界電子競技運動會,是由阿里體育打造的世界級賽會制電競賽事。賽區及選手涵蓋全球超過100個國家和地區。國慶期間,蘇州高新區文體中心開展了《DOTA2》《反恐精英:全球攻勢》《星際爭霸2:虛空之遺》以及《爐石傳說》四個熱門游戲的比拼。
經過在蘇州高新區文體中心體育館內四天的浴血奮戰,誕生出代表中國出戰的WESG世界杯的十二支中國選手隊伍。晉級全球總決賽的是duobao.y、育才小黃、iAsonu、天祿;晉級亞太區總決賽的是T.O.T、MAX.Y、另尋滄海、JIM、二郎、XY、VG.CyberZen和Five sports.club。
參加本次比賽的選手來自全國各地。參賽選手被各自圍在體育館中央的比賽場地進行比賽。比賽每天早上均準時開始,每天早晨都有選手早早來到場地開始調試電腦及熱身。各隊的教練都在一邊指導著選手將畫面調到最佳以及比賽需要注意的地方。像《DOTA2》《反恐精英:全球攻勢》等,都是5打5的實時作戰比賽項目,每盤比賽要拼殺1個小時左右才能分出勝負。每個隊要獲得小組出線,至少要贏取4場比賽。
大地(網名),是多寶俱樂部多寶青訓隊教練,今年雖只有23歲,但已專注游戲競技六七年了。他告訴記者,此次他們派出了5人團隊參加《DOTA2》5打5的團隊項目,既要體現競技水平又要考驗團隊合作,他們的最低目標是打進前三名。在他們這個職業團隊,平均年齡只有21歲,卻都是靠電子競技吃飯了。“職業競技與游戲玩家還是有很大區別的。像我們這些選手,都是晚上2點睡,中午11點又在練了,要出好成績是非常非常辛苦。”大地說。
蘇州高新區文體中心攜手阿里體育這場電競賽事,旨在讓人們近距離接觸前沿網絡技術,讓人們真正參與其中,啟發智慧,促進交流。而這也正是電子競技運動越來越受到世界重視的原因:新興技術下的競技與對抗,將對人們產生健康、文明的長期正面影響。